aught$5896$ - translation to ολλανδικά
Diclib.com
Λεξικό ChatGPT
Εισάγετε μια λέξη ή φράση σε οποιαδήποτε γλώσσα 👆
Γλώσσα:

Μετάφραση και ανάλυση λέξεων από την τεχνητή νοημοσύνη ChatGPT

Σε αυτήν τη σελίδα μπορείτε να λάβετε μια λεπτομερή ανάλυση μιας λέξης ή μιας φράσης, η οποία δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας το ChatGPT, την καλύτερη τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης μέχρι σήμερα:

  • πώς χρησιμοποιείται η λέξη
  • συχνότητα χρήσης
  • χρησιμοποιείται πιο συχνά στον προφορικό ή γραπτό λόγο
  • επιλογές μετάφρασης λέξεων
  • παραδείγματα χρήσης (πολλές φράσεις με μετάφραση)
  • ετυμολογία

aught$5896$ - translation to ολλανδικά

Double aught; Double Aught Software

aught      
pron. iets; deel

Ορισμός

Aught
·noun Anything; any part.
II. Aught ·adv At all; in any degree.
III. Aught ·noun ·Alt. of Aucht.

Βικιπαίδεια

Double Aught

Double Aught was a software company founded by several former members of the Bungie team (prior to Bungie's acquisition by Microsoft). Founding the company was Greg Kirkpatrick, Chris Geisel, Jihan Kim, Randy Reddig, Colin Kawakami and David Longo. The company was formed in Brooklyn prior to the 1996, release of Marathon Infinity, the third release in the Marathon trilogy of video games.

Double Aught was responsible for creating the monster, physics, and weapons settings for the Blood Tides of Lh'owon scenario in the game, using the new editing tools which were subsequently released with the game.

After the release of Marathon Infinity, the company was said to have been developing another game, Duality, but folded before it could be released. Double Aught never released a game after their involvement with Marathon.